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鍛冶屋 武器 仕立て屋 美術商 医者 移動ステーション 訓練所
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DNAシークエンス6 『岩の道』 - 1480~1481年 ◆Memory-1 「旅路」 メディチ宮の中庭にいるロレンツォに話しかけるとメモリー開始。 ロレンツォから「メディチ家のマント」を入手。 ※装備中はフィレンツェとトスカーナで悪い噂が立たなくなる。 レオナルドの工房へ行き、彼がヴェネティアへ引っ越しする話を聞いてシンクロ完了。 ◆Memory-2 「ロマーニャの休日」 アペニン山脈へ移動し、開始マーカーに入ればメモリー開始。 レオナルドの馬車を操り、敵の襲撃をしのぎながらロマーニャへ向かう。 時々兵士がしがみ付いてくるので、蛇行するかしがみ付いた方向へ幅寄せして落とす。 兵が馬車の屋根に乗ってしまった場合は、馬車をある程度傾けて落とす。 ※あまり馬車を一方向に傾けすぎると、馬車が横転して失敗になる。 屋根の兵を放置するとエツィオを振り落とそうとするので○ボタン連打で振りはらう。 勘違いしやすいが、馬車の耐久度と当たり判定は馬なので馬車は幅寄せしようが壊れる事はない。 途中から弓兵が火矢を放ってくる。地面で燃えている火を馬が踏むとダメージ。避けながら進む。 ある程度すると+兵士のしがみ付きが再開するが、ゴールはもう少しなのである程度強引に走っても構わない。 イベント。馬車をレオナルドに預け、敵兵を引きつける。軽装兵×5+重装兵との強制戦闘。 ※実績/トロフィー『街をきれいに』の狙い所。 戦闘後、敵の死体を近くの藁山に全部放り込むだけで簡単に達成できる。 煙玉で隙を作って瞬殺するのが一番簡単。 戦闘終了後、マーカーに入ればシンクロ完了。次のマーカーまで少し距離があるので馬を拝借しよう。 ※暗殺ミッション、使者ミッション、制裁ミッションがアンロックされる ◆Memory-3 「人命救助」 ロマーニャ/フォルリからスタート。 アヴァンポスト・ヴェネツィアーノに行き、船の前にいるレオナルドに話してメモリー開始。 舟(ゴンドラ)を操作して池の小島に孤立している女性カテリーナの元まで向かう。その後船の前まで戻ってくればシンクロ完了、シークエンス終了。 船の上のマーカーまで移動すると、いよいよ水の都ヴェネツィアへ!…という所で一旦現実世界に引き戻される。 ※ヴェネツィアへ行く前に期間限定の競走ミッション「草競馬」をやっておくとよい。 ◆シークエンス6終了後 - 現実世界 1階に降りて、ルーシーと会話。 流入現象のテストとして、倉庫内の防衛システムのセンサーを作動させる。 センサーは壁の赤く光っている装置で、全部で4つある。 ※合間にアニムス接続の副作用による幻覚が見える演出が入るが、特に問題はない。 センサーを4つ全て作動させて、ルーシーの所に戻る。 2階に戻ったところでイベント発生。強い幻覚作用によって精神が過去に飛ばされる。 ◆アルタイルの記憶 - アッカ ひたすらターゲットを追って進む。 ※周りにテンプル騎士がたくさんいるが、危害を及ぼす事は無いので気にしなくてOK ターゲットが港の見張り塔に入ったら、塔の外壁をよじ登り最上部へ向かう。 ※途中のランプの掛かった杭に登るには、脇の城壁から壁ジャンプしなければならない。 手すりから垂直ジャンプでもOK。 最上部まで辿り着けばイベント。その後、イーグルダイブで塔から飛び降りてシーン終了。 ※現実世界に戻ったら再びアニムス2.0に接続。今度こそ水の都ヴェネツィアへ… (先にルーシーと会話すると、追い込まれているアサシン達の劣勢を窺い知ることができる) (ちょっと頼もしくなったデズモンド君を見ることも出来るぞ!) (流入現象の効果でエツィオの精神も受け継いでるのか!?) >>>シークエンス7へ
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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メニュー トップページ よくある質問 ■ 登場人物 ├ 主要人物 ├ アサシンとその協力者 ├ テンプル騎士団 └ その他 ■ 装備 ├ 武器 ├ 防具 └ 服装 ■ ミッション攻略 ├ オープニング ├ DNAシークエンス1 ├ DNAシークエンス2 ├ DNAシークエンス3 ├ DNAシークエンス4 ├ DNAシークエンス5 ├ DNAシークエンス6 ├ DNAシークエンス7 ├ DNAシークエンス8 ├ DNAシークエンス9 ├ DNAシークエンス10 ├ DNAシークエンス11 ├ DNAシークエンス12 ├ DNAシークエンス13 └ DNAシークエンス14 ■ サブメモリー ├ 秘密の場所 ├ 制裁ミッション ├ 競争ミッション ├ 暗殺ミッション └ 使者ミッション ■ 街の施設 ├ 鍛冶屋 ├ 仕立て屋 ├ 美術商 ├ 医者 ├ 移動ステーション └ 闘技場 ■ モンテリジョーニ・ヴィラ └ 改築・帳簿 ■ バグ報告 ├ PS3版バグ └ XBOX360版バグ シンボル 羽 像 小ネタ 年表 台詞集 実績 トロフィー ストーリー・世界観検証 テンプレ 管理人/編集者へ 総合のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - リンク 公式サイト 2chスレ検索 編集協力者求ム wikiに参加 ここを編集
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DNAシークエンス14 『来た、見た、勝った』 - 1499年 注)シークエンス14を始めるには、写本の断片を30枚全て入手していなければならない。 写本の断片が揃っていないと、写本の間に入ることが出来ないので、先に集めてこよう。 また、スペシャルエディション版では、DLCにあたるシークエンス12・13を先にやる必要がある。 ◆Memory-1 「X印は例の場所」 写本の間に行き、マリオと会話するとメモリー開始。 ※未解読の断片がある場合は、レオナルドに解読してもらう必要がある。 ※レオナルドはクラウディアと建築家の居る工房の部屋で絵を描いている。 台座に<エデンのリンゴ>をセットし、写本を正しく並べて地図を完成させる。 あらかじめ地図が完成しているなら、<リンゴ>をセットするだけでよい。 ※世界地図になっている。外周のフレームを合わせて、次第に中を揃えるのが簡単。 地図を完成させればイベント、シンクロ完了。 ◆Memory-2 「虎穴に入らずんば」 写本の間にいるマリオに話しかけるとメモリー開始。ローマへ行くとボルジアを倒さない限り他の街には戻れない為、エンディング前にやるべき事・やっておきたい事は済ませておこう。 見張りの兵士を排除しながら、レバーを引いて門を開けて奥へ進む。 ※ローマの敵は絶対に逃亡しない。ピストルの威嚇も効果がない。 ※城壁から飛び降りると着地を待たずにシンクロ解除になる。 馬に乗って城壁を駆け抜ける場所は、途中で妨害されると大勢の兵士に囲まれてしまう。慎重に行くなら馬を降りて、見張り塔や藁に隠れつつ暗殺しながら進むと良い。 サン・ピエトロ大聖堂内では、発見されると即シンクロ解除になる。 群衆に紛れながら見張りの兵士をかいくぐり、レバーを引いて門を開けて奥へ進む。 システィナ礼拝堂に入ったら、気付かれずにロドリゴ・ボルジアを暗殺する。高所を渡ってロドリゴの真上まで近づき、エア・アサシンを発動させよう。 イベント後、ロドリゴと戦闘。リンゴの力で分身×4と共闘する。ある程度ダメージを与えたらイベント。 ※教皇の杖は槍と同じ扱いなので、素手の方が戦いやすい。素手ならつかみも有効。 タカの眼を使って隠されたスイッチ×2を見つけ、秘密の通路を開いて 宝物庫 へ進む。 宝物庫 前でロドリゴと最後の戦闘。素手で殴り合う。 ※つかみが有効なので、つかみから好きなように料理できる。 ロドリゴを瀕死にしたらインタラクト発生。イベント後、シンクロ完了。 宝物庫 の奥へ進み、マーカー地点に入ればイベント発生。 預言者 の意味が明らかに… ミネルヴァから警告を受け取り、シークエンス終了。エンディングへ。 ※スタッフロール中にもイベントと戦闘あり。スキップせずに見届けよう。
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鍛冶屋 武器や防具の購入、修理をすることができる。また、投げナイフや煙幕などの物資の補充もここで行える。 武器一覧はここ 防具一覧はここ
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BrassRing - 真鍮の指輪 レシピ 素材 素材 素材 素材 制作物 必要スキル 作業台 - - _2 BrassIngot SmithingKit
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ラジハニCdE同盟(ラジハニCdEどうめい) 「ラジオハニト同盟」と「菖蒲CdE同盟」が合併してできた小規模勢力を代表する同盟。 かつて人数難で苦戦していたところでの合併のため、収まりよく1つの同盟規模になったようだ。 攻城より防衛の方が得意らしく、FE砦での貴重な防衛勢力として認識されている。 攻城:D 防衛:D 平地:E 構成人数:20~30PC(小規模) Technical Radio Co,Ltd メインギルド Technical Radio Co,Ltd テクニカルラジオかぶしきがいしゃ サブ系列ギルド Quo Vadis クォヴァディス アンテナのエンブレムが特徴的な元レーサーギルド。 最近になって同盟を組み、本格的にGvGに参戦を開始したようだが、これといった特色が見いだせないでいるようだ。 【ギルドマスター】宮里響介 Lord Knight ♂ Technical Radio Co,Ltd くとぅるー Soul Linker ♀ Quo Vadis 【Lord Knight】クレス・シュタイナー ♀ 鯖の塩焼き定食 ♀ 輝空 ♀ 【Assassin Cross】神速 ♀ ミレア・シルフォニア ♀ 【Whitesmith】gasa ♂ 【Creater】雷 風 ♂ 【Sniper】宝山 ♂ 【High Priest】ゆうぼー# ♂ ドッピオ ♂ 【Champion】XLバニラ ♂ 朝と夜の物語 メインギルド 朝と夜の物語 あさとよるのものがたり サブ系列ギルド Sound Horizon Kingdom サウンドホライズンキングダム 【ギルドマスター】てゐ Soul Linker ♀ 朝と夜の物語 ほちゃ Lord Knight ♀ Sound Horizon Kingdom 【Lord Knight】feel(秋桜) ♂ 【Assassin Cross】香流 ♀ 【High Wizard】Marie=Claire ♀ - Я- ♂ 【Proffesor】アズキ ♀ 【High Priest】エルナ ♀ toast du miel メインギルド toast du miel トーストデュミエル 「Element」の流れを継承するGvG自由参加ギルド。 かつて「Honey Toast」がメインギルドだったが、マスター交代により「toast du miel」に移行された。 【ギルドマスター】ソル・ティア Soul Linker ♀ toast du miel 【Lord Knight】鶫† ♀ゴスリン クレア・グランヴェルト ♀ 【Paladin】† ジョエル † ♂ 【Assassin Cross】杏美 ♀ 【Creater】Ymir ♀ 【Clown】れいじ。 ♂ 【Gypsy】愛謝 ♀ 【High Priest】桜 伊音 ♀ ☆飛鳥☆ ♀ Vixen. ♀ 【Champion】Devlin2008 ♀ 六日の菖蒲 メインギルド 六日の菖蒲 むいかのあやめ 花札のエンブレムが綺麗なGvG自由参加ギルド。 どちらかというと前衛よりの職構成である。 「菖蒲と八橋」、「菖蒲に八橋」、「菖蒲の八橋」と、似たような系列ギルドがたくさんあり、どれが現在もまだ存在しているのかなどがわかりにくい。 【ギルドマスター】otoka Assassin Cross ♂ 【Lord Knight】にて ♂ O.U. ♂ 【Paladin】【 猪鹿蝶 】 ♂ 【Assassin Cross】シークヮサー ♂ メダリオ ♂ 【Creater】マリア様 ♀ 【High Wizard】アルゼイドさん ♂ ★Lazy dog。 ♂ ヴィルクリヒ ♂ 【Gypsy】天 照 ♀ 【High Priest】すずの ♀ ちぃる ♀ Confiance d Endress メインギルド Confiance d Endress コンフィアンスドエンドレス 「Endress Reliance」の流れを継承するGvG自由参加ギルド。 エンブレムのグラフィックから「夏木ギルド」とも呼ばれているようだ。 【ギルドマスター】藤ノ宮 結衣 Star Gladiator ♀ 【Lord Knight】†nakashin† ♂ ギンギー ♂ ハル・シエル ♂ 神鷹 ♂ 【Paladin】(゚(Å)゚) ♀ aladdin+ ♂ 【High Wizard】夏木 ♀ 【Sniper】selena ♀ 【Clown】メソ大魔王 ♂ ストラディバリウス ♂ 【High Priest】"鷺ノ宮 藍" ♀ イッキマン神父 ♂ ジュピターⅡ ♀ Lifdrasir ♀
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ここでは、テキスト形式の譜面作成をより手軽に行える"Cassave Editor"を用いた譜面作成の解説を行います。 また、この形式を用いて譜面作成を行う際、CBSへ読み込みがしづらい(筆者はできませんでした)のでご注意ください。 CBSを使用して譜面作成を行う場合は、CBSで譜面作成をご覧ください。 ①Cassava Editorの導入 http //www.asukaze.net/soft/cassava/ 上記サイトより「Cassave Editor」をダウンロードします。 (2018/02/17現在 "Ver.1.9.4"が最新です ) ②譜面作成の準備 ソフト起動後、XBPの「song000フォルダ」を選択し、「すべてのファイル」→「data.cbs」を選ぶと編集できます。 ※XBPにあらかじめついていた譜面ファイルをコピーして使用する方法が一番簡単だと思います。 この項目はXBPのポータルサイトにも記載されているのでそちらの方が詳しいかも…? 本体に付属していたdata.cbsを開くとこのような記述がされています。 ここは楽曲の情報や譜面の基礎情報を記入する項目となっています。 譜面を作るうえで必要そうな箇所のみ解説を行います。 # title XXX 楽曲のタイトルを指定する項目です。 # artist XXX 楽曲のアーティスト名を指定する項目です。 # bpm xxx.x 譜面再生時の枠外に表示するBPMを指定する項目です。 後に出てくる@ bpmの項目を設定しないとちゃんとbpmが合わないので注意。 # music xxx.xxx 譜面再生に使用する楽曲ファイルを指定します。 # offset xxx 譜面の開始タイミングを調整します。うまく楽曲に合わせてね。 # difficulty x 譜面の難易度(レベルではない)を指定する項目です。 0 EASY 1 STANDARD 2 HARD 3 MASTER 4 UNLIMITED #level xxx 譜面のレベルを指定する項目です。 # hispeed x.x 譜面を再生する際のハイスピードを設定できます。なんでもあり。 # speed fix x ノーツの飛んでくるスピードを全て同じにするオプションです。 現時点ではこれをONにしておくことをオススメします。 @ resolution x x 譜面の配置サイズを指定する項目です。 基本的に5×7配置(だいたいのMAS譜面はコレ)にすれば間違いないです。 @ bpm xxx 譜面のBPMを指定する項目です。 こっちを設定しないとめちゃめちゃになります。 ここまで記述が終わればとりあえず楽曲についての情報は完成です。 ③譜面を作成する(ノーツ情報の記述) だいたい書いてありますが、必要そうな情報を書いていきます。 画像の縦軸(数字の列)順に説明をしていきます。 1.ノーツの種類 ノーツの種類を指定します。 tap タップノーツ hold ホールドノーツ flick フリックノーツ 2.time 小節内のどのタイミングにノーツを置くかを指定します。 1小節は1920なので0~1919の間の数値を記載してください。 ちなみにここの数値はどのタイミングで記載しようと関係ないため、軸とメロディのように分けて配置することも可能です。 例:上が軸で下がメロを配置する場合 tap 0 tap 480 tap 960 tap 1440 tap 0 tap 240 tap 720 tap 1200 flick 1440 3.posx ノーツのX座標(横軸)を指定します。 4.posy ノーツのY座標(縦軸)を指定します。 5.rad ガイドラインの角度を指定します。 6.option ホールドの長さやフリックの角度を指定します。 ホールドは伸ばす分の拍(timeと同じような記述)を指定します。 フリックは角度(radと同じような記述)を指定します。 7.コメント 自由記述ゾーンです。 ここは軸とかここはメロディみたいなメモとして使えます。 最後に小節の終わりに「=」を記述することでその小節の終わりを示しています。 大雑把に説明しましたが、1~6を繰り返せば譜面ができるので気合で頑張りましょう。 ある程度作成したらXBPで譜面再生して修正→また再生を繰り返していけば譜面の完成です!
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Fubuki Class 吹雪級 Type DD 種別:DD In Service 1928 配備:1928年 Displacement 2090brt 排水量:2090トン Dimensions 378 3"x34 0"x10 6" 寸法:378フィート3インチ×34フィート0インチ×10フィート6インチ Crew 197 乗員:197名 Speed 40kts 速度:40ノット Armour 50 装甲:50 Weapons 兵装: 6x5"/50 DP gun 5インチ50口径両目的砲 6門 2x13mm/76 AA gun 13ミリ76口径対空砲 2門 6x25mm/60 AA gun 25ミリ60口径対空砲 6門 6xtorpedo tubes 魚雷発射管 6基 Depth Charge racks 爆雷ラック The Fubuki class is seen as the first modern destroyer design. 吹雪級は第1世代の近代的駆逐艦設計のように見えます。 Entering service in 1928,her twin 5" mounts in enclosed turrets and 装甲を施された5インチ連装砲と3連装魚雷発射管は triple torpedo launchers gave her firepower far in excess of any 当時の同サイズ艦の分を越した火力を1928年配備の other ship her size at the time.Since then,other destroyer designs 彼女に与えています。以降、特にアメリカのフレッチャー級に have arisen which are a match for the Fubuki class,most notably the 代表される他の駆逐艦の設計は吹雪級に対抗出来るように American Fletcher class. 作られました。 Nevertheless,these are still versatile and useful ships,and their それにもかかわらず、これらはいまだに使い勝手の良い融通の利く船であり、 dual-purpose 5" guns give them a very potent defence against 5インチ両目的砲は対空攻撃に対して非常に防御力にあふれています。 attacking aircraft. Ships in class Akebono,Akigumo,Amagiri,Arashi,Hamakaze,Natsushio 同級艦:曙、秋雲、天霧、嵐、浜風、夏潮